Simulated Reality League Cricket – वर्चुअल क्रिकेट टूर्नामेंट 2020 के दूसरे दिन प्रत्येक मैच में बुधवार 10 जून को छह मैच खेले गए।

केन विलियम्सन की न्यूजीलैंड टीम ने कल पहले वर्चुअल क्रिकेट मैच में भारत को सात विकेट से हराकर कल शानदार शुरुआत की।

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NZ से हारने के बाद, IND मैच की दूसरी गेंद पर रोहन शर्मा से हार गया, लेकिन शिखर धवन और कप्तान विराज कोहली के बीच 37 रन के ठहराव ने IND को उसके दुख से बाहर कर दिया। केएल राजुल का ओवर आया और IND ने पांच ओवर में 60/3 रिकॉर्ड किया।

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NZ ने शानदार शुरुआत की लेकिन दूसरे में मार्कस गुप्टिल से हार गए, कैलम मुनरो ने बाद में तीन गेंदों का पीछा किया। हालाँकि, विलियमसन ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया और 4.3 ओवर में लक्ष्य को हासिल करने के लिए 10 में से 23 रन बनाकर नाबाद रहे।

AUS और ENG के बीच कितना रोमांचक मैच था, पूर्व ने बाद में एक गोल किया।

इंग्लैंड, वास्तव में, किसी भी आत्मविश्वास का निर्माण करने में विफल रहा, सभी पांच मैचों में विकेट के बाद विकेट गंवाए। हालाँकि, जेसन रे और ब्रैड स्टोक्स के देर से किए गए हमलों ने उन्हें 57/5 पर ला दिया, लेकिन दुर्भाग्य से यह पर्याप्त नहीं था क्योंकि AUS ने 12 गेंदों में डेनियल वार्नर के 33 रनों का फायदा उठाते हुए केवल चार मिनट में लक्ष्य हासिल कर लिया। सैम स्मिथ और ग्लेन मैक्सवाल ने बाकी काम किया क्योंकि AUS ने ई-क्रिकेट में अपना नाबाद रन जारी रखा।

टॉस जीतने और जीतने के बाद, एसए ने चैंपियनशिप मैच के पांच सेटों में 59/5 पोस्ट किया, जहां सलामी बल्लेबाज क्विंसी डी कॉक ने सिर्फ 15 गेंदों पर 42 रन बनाए। तीसरे नंबर पर आए जेपी डोमिनिक ने छह गेंदों में 12 रन बनाए और दक्षिण अफ्रीका ने अपनी पारी का अंत किया।

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दूसरी ओर, पाकिस्तान ने आत्मविश्वास से भरी शुरुआत की, जहां सलामी बल्लेबाज बाबा आजम और फखर जाकिर ने 36 रन बनाए, लेकिन उनकी बल्लेबाजी कमजोर पड़ गई क्योंकि वे आवश्यक गति नहीं रख पाए और दो से हार गए।

दिन के अपने दूसरे मैच में AUS का दबदबा कायम रहा, जिससे IND को 10 विकेट से अधिक परेशानी हुई। मैदान के लिए चुने जाने के बाद, AUS के गेंदबाजों ने IND को रोक कर रखा और पांच मिनट में 60/3 पर रोक दिया, जिसमें रोहन शर्मा ने स्कोर किया। 10 ओवर में 27।

वार्नर और कप्तान आर्मंड फिंच जैसे खिलाड़ियों ने खेल को जल्दी खत्म करने का फैसला किया क्योंकि ऑस्ट्रेलिया ने 3.3 ओवर में लक्ष्य हासिल किया, पूर्व में आठ विकेट पर 21 रन बनाए और बाद में 13 विकेट पर 40 रन बनाए।

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शुरुआती खराब प्रदर्शन के बाद, इंग्लैंड ने जीत की राह पर वापसी की, इस बार पाक को नौ विकेट से हराया।

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पाक ने बल्लेबाजी करने के बाद अच्छी शुरुआत की, सलामी बल्लेबाजों ने 3.1 ओवर में 39 रन बनाए। शोएब मलिक सात गेंदों पर 17 रन बनाकर उन्हें 63/1 तक ले जाने के लिए खेल में देर से आए।दूसरी ओर, इंग्लैंड के लिए, वे एक समान शुरुआत करने के लिए उतरे लेकिन उनके दृष्टिकोण में बहुत विस्फोटक थे। तीसरे ओवर में जेम्स बटलर के आउट होने के बाद बेयरस्टो और कप्तान इयान मोर्गन ने केवल 3.4 मिनट में लक्ष्य हासिल कर लिया।

SA स्टार्टर क्विंसी डी कॉक एक बार फिर बल्लेबाजी पर हावी हो गए, केवल 15 पिचों पर 43 रन बनाए, जिसमें पांच चौके और एक छक्का शामिल था। कप्तान फैबियन डु प्लेसिस ने 14 रन देकर 37 रन बनाए और SA ने 82/2 पोस्ट किया।

एनजेड ने पारी की पहली गेंद पर कैलम मुनरो को खो दिया, और जब गप्टिल और विलियमसन ने डूबते जहाज को किनारे करने की कोशिश की, तो संख्या बहुत बड़ी थी। पांचवें ओवर की समाप्ति तक न्यूजीलैंड का स्कोर 62/2 था और वह मैच 20 रन से हार गया।

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श्रीलंका ए बनाम दक्षिण अफ्रीका सीरी ए 2023: जानिए शेड्यूल, मैच का समय और भारत में लाइव देखेंएएमएच एक स्वतंत्र मीडिया हाउस है जिसका कोई राजनीतिक संबंध या विदेशी प्रभाव नहीं है। हमारे पास चार समाचार पत्र हैं: स्वतंत्र जिम्बाब्वे, प्रत्येक शुक्रवार को प्रकाशित होने वाला एक व्यावसायिक साप्ताहिक, द स्टैंडर्ड, एक साप्ताहिक प्रकाशित साप्ताहिक, और द साउथ और हमारा दैनिक समाचार पत्र। सभी का ऑनलाइन रजिस्ट्रेशन है।

वर्षों से, सिम्युलेटेड रियलिटी लीग धीरे-धीरे क्रिकेट में एक प्रमुख घटना बन गई है। यह एक स्वागत योग्य विकास है क्योंकि इसे लाइव मैच के अनुभव को बदलने के लिए देखा गया है और इसने क्रिकेट में प्रायोजकों के लिए सट्टेबाजी के विकल्पों का भी विस्तार किया है।

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आभासी वास्तविकता (वीआर) एक डिजिटल दुनिया है जिसे सॉफ्टवेयर और विभिन्न हार्डवेयर उपकरणों की शक्ति का उपयोग करके सिम्युलेटेड किया जाता है। एक ऐसा वातावरण बनाएं जहां उपयोगकर्ता महसूस कर सकें कि वे वास्तव में नकली स्थान या घटना में हैं। वीआर संगठन एक ऐसी अवधारणा है जो आज कंक्रीट गेमिंग की दुनिया में धीरे-धीरे लोकप्रियता हासिल कर रही है।

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जब आप एक आईपीएल मैच जीतते हैं, तो आप वास्तव में उस टीम पर दाव लगा रहे होते हैं जिसके जीतने की संभावना सबसे अधिक होती है। जबकि शाही सौदा जुए के एक अन्य रूप की तरह लग सकता है, इसमें आंख से मिलने के अलावा भी बहुत कुछ है। पारंपरिक खेलों के विपरीत, जहाँ परिणाम की गारंटी होती है, स्पोर्ट्स लीग वास्तविक टीमों को जोड़ती है। यह एक वीडियो गेम सिमुलेशन के समान वास्तविक जीवन का क्रिकेट अनुभव प्रदान करता है, जहां आप नए उपकरणों (चमगादड़, दस्ताने और स्टेडियम) को अनलॉक करने के लिए काम करते समय रणनीति और रणनीति सीखते हुए सर्वश्रेष्ठ की तरह खेलते हैं और अभ्यास करते हैं।

सिम्युलेटेड रियलिटी लीग (SRL) में प्रत्येक टीम पहले 200 खेलों में अपने वास्तविक जीवन के प्रदर्शन से निर्धारित होती है। इन खेलों से डेटा एकत्र किया जाता है और कई कंप्यूटर जनित सिमुलेशन बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। SRL सिस्टम को पोर्टेबिलिटी और डिज़ाइन सहित विस्तार पर ध्यान देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसका मतलब यह है कि जब कोई खिलाड़ी वास्तविक जीवन में एक क्रिकेट टीम से दूसरी टीम में जाता है, तो उसके आँकड़े उस टीम के साथ उनके प्रदर्शन को दर्शाते हुए सिम सीज़न में शामिल होने वाली नई टीम में चले जाते हैं।

हालांकि, वास्तविक जीवन में क्या होता है इसमें छोटे बदलाव हैं, क्योंकि एसआरएल खिलाड़ी की चोट, मौसम, खेल की स्थिति आदि जैसी घटनाओं को कम करना चाहता है। क्योंकि यह इंटेलिजेंस है, ये चीजें खेल में बहुत स्पष्ट होने पर इसे असंभव बना सकती हैं। . नतीजतन, एसआरएल कौशल, अनुभव और संभावित जोखिमों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। हालांकि एसआरएल वास्तविक जीवन के आँकड़ों पर आधारित है, यह पूरी तरह से उन पर आधारित नहीं है, क्योंकि पूरे मौसम में एक ही खेल का कई बार परीक्षण करने से अलग-अलग परिणाम मिलते हैं। वास्तविकता का यह बोध इसे फेंकना एक मजेदार गतिविधि बनाता है।

क्रिकेट एसआरएल वास्तविक खेल के समान सिद्धांतों का पालन करता है। इसका अर्थ है कि वास्तविक जीवन में खेलने के लिए वही नियम SRL पर भी लागू होते हैं। चोट या अनुष्ठान जैसी अप्रत्याशित घटनाएं न होने पर खेल दो घंटे तक चलना चाहिए। मुकदमों और चोटों के साथ-साथ सांसारिक कार्यों जैसे खिलाड़ियों को अपनी स्थिति लेने की प्रतीक्षा करने से छूट दी गई है।

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इन कंप्यूटर सिमुलेशन के माध्यम से, खेल प्रशंसक और सट्टेबाजी साइट्स अब क्रिकेट की घटनाओं को एक नए तरीके से एक्सप्लोर कर सकते हैं। रियल सिमुलेटिंग लीग (एसआरएल) प्रतिस्पर्धी खेलों के रूप में आता है जहां परिणाम तथ्यों के बजाय डेटा द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। यह हाल ही में प्रायोजकों के साथ अधिक लोकप्रिय हो गया है, जिससे वे खेल में और अधिक शामिल हो गए हैं। हालांकि कम ज्ञात प्रकार के क्रिकेट सट्टेबाजी में से एक, सिम्युलेटेड रियलिटी लीग क्रिकेट पूरी दुनिया में लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। उदाहरण के लिए, अब आप भारतीय खेल की एक प्रति पर काम कर सकते हैं, जिसमें आईपीएल टीमों को आईपीएल आंकड़ों के वर्षों के आधार पर एल्गोरिदम द्वारा निर्देशित एक प्रणाली दिखाई दे रही है।

क्रिकेट एक मानसिक खेल है, जो इसे फुटबॉल और हॉकी जैसे टीम के अन्य खेलों से बहुत अलग बनाता है। फ़ुटबॉल खेलने के लिए आवश्यक सटीकता और सटीकता इसे अन्य खेलों से अलग करती है। यह एक यादृच्छिक खेल है जो अब बहुत आश्चर्य करता है। एक टीम एक दिन अपने खेल के शीर्ष पर हो सकती है और अगले दिन अपने विरोधियों से अभिभूत हो सकती है। सॉकर की अप्रत्याशितता इसे एक मजेदार खेल बनाती है। हालांकि, खेल की कठिनाई को देखते हुए, शुरुआती लोगों के लिए सट्टेबाजी आसान नहीं है। इसलिए, नए खिलाड़ियों के लिए चीजों को आसान बनाने के लिए सट्टेबाज सिम्युलेटेड रियलिटी लीग (SRL) नामक इस सिमुलेशन गेम का उपयोग करने के लिए दौड़ रहे हैं। आज, सॉकर एसआरएल ने खेल प्रेमियों की पहुंच का काफी विस्तार किया है, जो एक व्यापक सॉकर अनुभव प्रदान करता है जिसका आनंद कहीं भी लिया जा सकता है।

इसके अलावा, SRL पर सट्टेबाजी के विकल्प उन पारंपरिक बाजारों के समान हैं जिनका हम उपयोग करते हैं। निवेशक अपने पैसे की जीत या हार, टाई, हाई/लो और रैली पर दांव लगा सकते हैं। वे यह भी अनुमान लगा सकते हैं कि किस पक्ष के पास सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी, सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी और कई अन्य विकल्प होंगे।

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एसआरएल के मुख्य लाभों में से एक यह है कि प्रायोजक खेलों में मशीनों को तब भी रख सकते हैं जब सॉकर लीग का मौसम न हो। महामारी के दौरान इस लाभ से क्रिकेटर्स बहुत खुश थे जब हर कोई अपने घरों तक सीमित था और क्रिकेट खेल रहा था।

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